UE5 灯光练习场景,探索 Lumen 全局光照与体积雾效果,营造独特的氛围光影。
UE 基于物理值的打光原则,固定EV100,仅使用 “天空球” “天空光照” “定向光源” ,通过后期处理体积,调整室内外曝光,用最少的灯光资源为场景关卡打造基础的灯光环境。
软件工具
Unreal Engine 5
项目类型
灯光练习
创作时间
2026